BRAVE合金29
エステバリス
陸戦フレーム&空戦フレーム
(CM’sコーポレーション)


機動戦艦ナデシコよりフレーム換装構造を有する汎用兵器エステバリスの陸戦フレームと空戦フレームがセットとなる
BRAVE合金第29弾エステバリス 陸戦フレーム&空戦フレーム。
エステバリス
陸戦フレーム

自分のの脳内に描くイメージをそのままコンピュータに入力できる
IFS(イメージ・フィードバック・システム)を採用した起動兵器。
コクピットであるアサルトビットを換装する事で様々な用途に応じた機体を運用でき汎用性が高い。
陸戦フレームは反重力推進機構をオミットして飛行能力はないが、
汎用性の高さや地上における近接戦闘能力などバランウスのとれた機体。

出番はさほど多くはなかったが、アキトが最初に使用したフレームであり、
OPにも登場しているので印象は強いであろうエステバリス 陸戦フレーム(アキト機)。
劇中のイメージに比べ細身な感じがします、胸部と特に股間ブロックはもう少し横に広くて良いかな。
合金使用率が高く全高120mm程度ですが、思ったより重量感があるのは素敵です。
エスバリス
空戦フレーム

重力波アンテナとブースターを兼ねたバックパックにより大気圏内での作戦行動を可能とする空戦フレーム。

ヤマダ・ジロウ(魂名ダイゴウジ・ガイ)が搭乗していたので強く印象が残っている空戦フレームと同頭部。
胴周りに違和感がありますが、背中にブースター、大型化してる脚部と迫力・ボリューム感は素敵です。
陸戦フレエームと空戦フレームの基本的な構造・可動機構はほぼ共通につき空戦フレームは割愛します。
頭部陸戦・空戦共には分割ラインが中心にあるは、目(カメラアイ)の塗装は雑だはで目見栄えが悪いです。
首はボールジョイント接続+前後可動。
陸戦は上にほとんど向けないので、空戦は上を向けますが保持力が全くないのですぐに上を向いてしまうと
共に表情を付け難いのが難点。
肩関節はボールジョイント+軸接続の構成(左画像)、かなり外れやすくてかなりイライラします。
肘90度弱、肘し手で軸回転。
肩アーマーは上下可動と陸戦のみ外側へスライド、腕の外側への開きは45度程度。
陸戦の肩アーマーのスライドですが、腕の開きに影響する訳でもないのであまり意味もなく、
下がりやすくなってるだけな気がします。
股関節はボールジョイント接続。
膝は2重間接で130度近くまで可動しますが、板状のパーツで繋げ曲がるようにしてるだけで見栄えが悪すぎます。
両脚部の衝撃吸収用カバー可動、足首、つま先ボールジョイント接続。
設置性は良くありませんが、脚部がほぼ合金製なので自立性は良く大きく開いても結構安定します。
ラピッドライフルとイミディエットナイフが2個が2セット付属。
オプションハンドはボールジョイント接続で共に、握り手、持ち手、平手、ナックルガード展開状態が左右付属。
ただ陸戦は、手首がクニャクニャと柔らかく接続穴がきっちりとしているので千切れそうで差し替え時怖い、
空戦は接続穴がゆるゆるで外れやすいと両極端な難点があります。
イミディエットナイフは折り畳み可能で大腿部に収納可能。
陸戦フレームは肘カバーが展開可能で手首を差し替えてワイヤードフィスト状態をを再現可能。
肘から下も取り外し可能ですが、ワイヤー部は付属していません。
ナックルガード展開手首と肘カバーは展開していますが、ワイヤー付属してなかったりと
これを再現と言っていいのか疑問が残る所。
胸部カバーを引き出し、股間カバーを下げてフレームとアサルトピット(コクピッと部)の分離、変形可能。
胸部カバーは、接続軸の引き出し長さに余裕がなく固定もされていないので、
引き出し時そのまま外れてしまう様な感じですが、合体時に外れる事が無い分ましだと思います。
背中のブースターはアサルトピットのロケットブースターに接続しますが、
この接続軸が細く強度的にすごく不安なのが、換装ギミックの玩具には痛い所かと。
換装する事で空戦フレーム(アキト機)も再現可能。

BRAVE合金29 エステバリス 陸戦フレーム&空戦フレーム
頭部分割ライン、腕の外れやすさ、肩・膝の関節機構、再現しきれていないギミック、
換装・差し替え部の強度不安と難点が多い内容。
難点が多い点を
「CM’sらしさ満載の玩具」
でわかる人には納得できてしまうのどうかと思う訳ですが。

他のロボット玩具と一緒に飾れるエステバリスが手に入った事もあり、損をしたとまでは言いません。
言いませんが、玩具としての内容的にはオススメする事は出来ません。
開発中という0Gフレームも欲しい所ですが、今回の内容では購入するかどうかは考えざる得ないです。
せめて肩関節さえまともならば、まだファンアイテムとして話は別だったんですけどね・・・・・・


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